今天,谷歌宣布已与莫斯科国家达尔文博物馆和伦敦自然历史博物馆等机构合作,为其 Android 和 iOS 的艺术与文化应用程序添加新的虚拟展览,允许用户将增强现实资产放置在现实空间中,在手机屏幕上可见。
新增内容包括 400:1 比例的史前甲壳类动物模型 Cambropachycope、阿波罗 11 号太空舱、尼尔阿姆斯特朗的宇航服,以及弗里达卡罗和其他艺术家的艺术作品。该应用程序还包括一种近 5 亿年前的海洋生物,称为 Aegirocassis、树干鱼、鲨鱼等等——其中大部分还可以在 Google 的一个网站上以 3D 模型的形式查看。
谷歌及其在移动领域的主要竞争对手(苹果)都在移动设备增强现实方面投入了大量资金。他们各自为他们平台的 AR 应用程序开发人员提供 API——用于 Android 的 ARCore 和用于 iOS 和 iPadOS 的 ARKit。
就在过去几年中,这些 API 变得更加复杂,引入了逼真的阴影、全身动作捕捉和遮挡等功能。然而,除了家具购物,大多数应用程序都是好奇而不是非常有用,部分原因是在手机屏幕上查看 AR 内容而不是通过 AR 眼镜或类似的东西在 3D 空间中体验它所固有的局限性。
谷歌的 AR 眼镜计划尚不清楚,但众所周知,苹果已投入资源开发某种 AR 眼镜,以便在未来几年的某个时候面向消费者推出。ARCore 和 ARKit 上的工作现在带来了这样的好奇心,但当新设备顶部推出时,它可以为更有用的应用程序奠定基础。
也就是说,世界各地的许多博物馆仍处于关闭状态,因此以身临其境的形式将自然和历史文物带入人们的家中似乎是该技术的最佳应用。
谷歌并不是本周在这一领域采取行动的唯一一家大型科技公司。亚马逊发布了一款新的 AR 购物工具,可以让用户一次在家中放置多件家具(大多数流行的 AR 购物应用一次只支持一件),而苹果收购了一家 VR 公司,可以扫描真人脸并放置它们关于虚拟现实中的化身。
虽然虚拟现实和增强现实是不同的,但两者的应用程序和体验的开发人员在 XR 的共享保护伞下使用许多相同的技术和概念,适用于一个的工作有时可以应用于另一个。
现在,所有用户都可以在 Android 和 iOS 版本的 Android 应用程序中看到新对象。